Criado como requisito da Disciplina de Engenharia de Software do Curso Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas.O objetivo é fazer 2000 pontos para mudar de fase. O "Super Xwkyño" tem a tarefa de coletar as moedas e acompanhar o garotinho até a porta que valerá 1000 pontos. Porém, se o caranguejo colidir com o Super Xwkyño este será destruído. Já garotinho poderá encurralar o caranguejo para assim o destruir com uma cabeçada e com isto recuperar a vida do Super Xwkyño e etc., etc....